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    2. 摘要:一.知識點 二.問題 如果以上四個問題,你很自信,那么以下,您就不要看了,因為我想說的東西真的很簡單。 如果你開始懷疑自己,可以繼續向下看。你自己到底真的理解嗎??? 再看下面這段代碼有沒有問題? 如果你覺得沒有問題,那么你需要看看。這時候會編譯報錯,為啥,怎么回事。 第6行編譯報錯: 三.分析 如 閱讀全文
      posted @ 2019-07-25 09:36 不三周助 閱讀(6631) 評論(30) 推薦(37) 編輯
      摘要:一.先看看實現效果圖 (左邊的2d圖片如何運動出右邊3d的效果) 引言: 對于這個題目,真的很尷尬,不知道取啥,就想了這個題目,涵蓋范圍很廣,很抽象,算是通用知識點吧。想要了解下面幾個問題的,可以看看。 ①2D圖形如何運動出3D空間的效果。 ②3D物體如何渲染成2D圖形到屏幕上。 ③Unity中模型 閱讀全文
      posted @ 2019-04-28 17:13 不三周助 閱讀(1246) 評論(2) 推薦(2) 編輯
      摘要:1.閑聊 編碼一兩年, 我走過了字段, 我跑過了類, 卻翻不過方法。(不能靈活使用方法吧) (寫這篇博客全程聽將夜中《永夜》歌曲寫完的,一氣呵成,安利一下) 2.敘事 我們在編碼中,經常搗鼓來搗鼓去的無非就是 “ 字段,方法 ,類這三種。像字段,類的使用(引用)很簡單,但是,方法的使用(引用,傳遞) 閱讀全文
      posted @ 2018-12-31 16:14 不三周助 閱讀(1344) 評論(5) 推薦(3) 編輯
      摘要:前言: 前些日子,因為工作原因,接觸到了求解曲線周長,真的是搞了很久,學生時代真的很簡單,但是如今的我來說,忘記了....很多人跟我應該一樣。 所以來鞏固加強一下記憶。一開始的時候,求周長嘛,找公式唄,什么matlab呀,亂七八糟的,暈,最后找到了可能還不能滿足項目的需求,因為可能計算量過大。(我就 閱讀全文
      posted @ 2018-05-01 17:18 不三周助 閱讀(1808) 評論(3) 推薦(1) 編輯
      摘要:該博客,只為解析,解析,解析,已經整理好,已經整理好,已經整理好。代碼核心原理套用網上最流行的那一套,也是最常用游戲開發適用的消息機制。這里面加上自己的一些優化,極大的修正(哈哈),實測,沒問題。萬一要是出現問題,歡迎童鞋可以留言給我修正。 有童鞋可能會好奇,unity里面不是有自己的一套消息發送, 閱讀全文
      posted @ 2017-05-10 11:13 不三周助 閱讀(7838) 評論(10) 推薦(10) 編輯
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      posted @ 2021-03-01 17:01 不三周助 閱讀(170) 評論(2) 推薦(2) 編輯
      摘要:通俗一點來說,就是說說Unreal的 UI 的可見性暢談,有人可能會奇怪,可見性不就是可見或者不可見嘛。筆者之前寫U3D的,初遇Unreal,也是懵逼的。于是,來說說,記錄一下。 源碼: 翻譯: Visible: 默認的Widget可見性。可見,而且可以與鼠標交互。 Collapsed: 不可見,不 閱讀全文
      posted @ 2020-08-15 15:07 不三周助 閱讀(155) 評論(0) 推薦(0) 編輯
      摘要:一.命名規則 F 純C++類 U 繼承自UObject,但不繼承自Actor A 繼承自Actor S Slate控件類 H HitResult相關類 二.生成 在標準C++中,一個類產生一個對象,被稱為“實例化”。實例化對象的方法通過new關鍵字。 而在虛幻中,對于某些類型,我們不得不通過調用某些 閱讀全文
      posted @ 2020-05-11 22:20 不三周助 閱讀(193) 評論(0) 推薦(0) 編輯
      摘要:1.UObject 眾所周知UObject是虛幻基礎的基類,干了很多事。 1)Garbage collection 垃圾回收 C++的內存管理是由程序員完成的。一個對象可能由多個對象引用。那么不需要這個對象的時候,該不該釋放這個對象所在的內存區域吶?釋放:一旦有別的對象引用該對象,釋放后就會產生野指 閱讀全文
      posted @ 2020-05-11 20:36 不三周助 閱讀(217) 評論(0) 推薦(0) 編輯
      摘要:在下接觸UE不久,一開始遇到這個FString str = TEXT("Hello");表示有點懵逼,為啥每次聲明一個所謂的字符串類型都需要,而且,UE中幾乎很少使用std::string = "hello",這是為何吶。 有FString,FName,FText,這里,就講一下,為何會有這些。 1 閱讀全文
      posted @ 2020-03-06 16:10 不三周助 閱讀(1223) 評論(0) 推薦(1) 編輯
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